所谓出血,其作用主要是保护成品裁切时,有色彩的地方在非故意的情况下,做到色彩完全覆盖到要表达的地方。 举个例子来说,想要一张印在白纸上的实心圆圈,如果用剪刀剪,并且按圆圈的边缘剪,不管多认真,都会或多或少的流下一点没有到印黑色白纸,这样剪出的黑色圆圈带一点白边,且不管剪得圆不圆,只要是黑色圆圈上留下的那点白边会让人重感到不是太舒服。有什么方法保证让谁剪出的圆圈都不带白边吗,其实很简单,就是作这实心圆圈时,将色彩的界线稍微溢出,也就是加大。这样就不会留下白边,增加了一分保险。 那么,是不是有什么又快又统一的方法呢?当然有了,现在实行的出血位的标准尺寸为3mm。就是沿实际尺寸加大3mm的边。这种‘边’按尺寸内颜色的自然扩大就最为理想。出血位统一为3mm有几个好处: 1.就是制作出来的稿件,不用设计者亲自去印刷厂告诉他们该如何如何裁切。(当然最准确判断实际形状的,是按稿件中的裁切标记) 2.就是在印刷厂拼版印刷时,最大利用纸张的使用尺寸。 换一种简单的叙述来说,就是做稿时只要是将色彩溢出实际尺寸且大于或等于3mm就行了。 这里提到的色彩溢出是指做图的时候人为地超出实际尺寸的部份。在矢量图里,各个软件的设置都是差不多的,一般的做法是将出血位放于页面外。 |